Максимальный FPS и стабильный инпут
CS2 на Source 2 стала требовательнее к железу. Основные рычаги — fps_max, разрешение и настройки теней. Файлы в папке cfg безопасны для VAC.
Steam → CS2 → Свойства → Параметры запуска
-novid -console -high +fps_max 0 +exec autoexec.cfgCounter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg/autoexec.cfg⚠️ Положи файл в папку cfg. Он подхватится автоматически при запуске.
// === FPS ===
fps_max 0
fps_max_ui 120
// === Network ===
rate 786432
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1
cl_predict 1
cl_predictweapons 1
// === Crosshair ===
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairgap -1
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
// === Audio ===
volume 0.3
snd_mixahead 0.025
// === Viewmodel ===
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1
cl_righthand 1
// === Mouse ===
sensitivity 2.0
m_yaw 0.022
// === Misc ===
cl_teamid_overhead_always 1
cl_showloadout 1
cl_dm_buyrandomweapons 0
| Параметр | Значение | Зачем | Буст |
|---|---|---|---|
| Разрешение | 1280×960 (4:3 stretched) | Привычная модель хитбоксов, проще для головы, +20–30% FPS против 1080p | +25% |
| Display Mode | Fullscreen | Даёт эксклюзивный контроль над GPU, минимальный инпут-лаг | — |
| V-Sync | Off | Убирает +16 мс задержки. Используй G-Sync/FreeSync или fps_max = 2× герцовки | — |
| Boost Player Contrast | Enabled | Лучше видно врагов на тёмных текстурах | — |
| Multisampling Anti-Aliasing | CMAA2 или 2× MSAA | Больше сглаживание = меньше FPS, CMAA2 — оптимально | +5% |
| Texture Filtering | Anisotropic 4× | Убирает мыло на дистанции почти без потери FPS | — |
| Shadow Quality | Low | Высокие тени — сильная просадка FPS. На Low видно всех | +8% |
| Particle Detail | Low | Дым/гранаты — самое дорогое в CS2 | +10% |
| Ambient Occlusion | Disabled | Почти незаметно, но стоит FPS | — |
| High Dynamic Range | Quality | Помогает различать детали в тёмных углах | — |